PADELGURU
Profile

Babolat Counter Viper 2.6

Año
2026
Forma
round
Peso
355–375 g
Balance
26,5 cm
Grip
14 cm
Textura
3D + Sandy
Núcleo
X EVA
Superficie
3K Carbon
Pala de pádel Babolat Counter Viper 2.6

Características

PADELGURUMedido en laboratorio

Potencia
81
Control
87
Dureza
84
Manejabilidad
71
Salida de bola
71
Punto dulce
85
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Babolat Counter

2026

Counter Viper 2.6: control con pegada para jugadores técnicos

Puntuación PadelGuru: 8,0/10

Análisis PadelGuru

Veredicto

La Babolat Counter Viper 2.6 es una pala redonda de control para jugadores avanzados y técnicos que no quieren renunciar al ataque. La víbora y el remate tienen una pegada poco común en este formato, y el punto dulce, amplio y situado bajo, cerca de la mano, permite colocar la bola con precisión.

La contrapartida es que a baja velocidad no regala nada. La salida de bola es moderada y el tacto seco, así que rinde mejor cuando el punto va rápido y tú sabes acelerar. Si buscas una pala que te saque de apuros desde el fondo, esta no es la tuya.

Ideal para
Jugadores avanzados y técnicos que buscan control desde el fondo y una víbora y un remate con pegada.
No es para
Quien necesita que la pala le ayude en defensa a ritmo lento o quiere un tacto blando y cómodo.

Fortalezas

  • Remate potente para una pala redonda de control
  • Víbora y bandeja agresivas sin perder precisión
  • Punto dulce amplio y bajo, cerca de la mano
  • El mango largo da palanca extra en ataque

Debilidades

  • Ayuda poco en defensa cuando la bola llega lenta
  • Pide brazo en defensas largas por su balance
  • Tacto seco, más acusado en impactos altos
  • La rugosidad se pierde con el uso

01 Fondo de pista: precisión a cambio de poner tú la fuerza

Desde el fondo es precisa, pero la fuerza la pones tú. A ritmo lento la bola rebota algo más que en una pala de control puro, aunque no lo bastante para que la defensa salga sola: si te limitas a poner la pala, la bola se queda corta. Funciona mucho mejor con jugadores técnicos que preparan el golpe y aceleran desde el cristal.

El balance medio-alto, de 265 mm, se nota en defensa. El manejo ahí no es su punto fuerte, y cuando hay que reaccionar varias veces seguidas cerca del cristal el esfuerzo físico se acumula a lo largo del partido.

02 Volea: manejo correcto si eliges bien la unidad

En la red el manejo es medio, ni lento ni especialmente rápido, y depende mucho del peso que te toque dentro de su rango de 355 a 375 g. Por debajo de unos 365 g se mueve como una pala estándar en los intercambios rápidos. Por encima, sumado a su balance, empieza a pesar en la volea de reacción, así que si puedes elegir conviene quedarse con una unidad de la parte baja.

Fuera del punto dulce la volea pierde profundidad: si no acompañas el gesto, la bola se queda corta y le da al rival la opción de atacar.

03 Juego aéreo: su mejor argumento

La víbora y la bandeja son lo mejor de esta pala. Permite soltar el brazo y jugarlas con intención ofensiva sin que la bola se descontrole. El mango largo, de 14 cm, añade palanca, y por eso ataca mejor que una pala redonda convencional.

En el remate plano está entre las palas de control más potentes y responde bien incluso cuando el impacto sube hacia la parte alta de la cara, aunque ahí el tacto se vuelve más seco. El remate por 3 es otra historia: con una salida de bola moderada, sacar la bola de la pista exige técnica y un golpe bien armado.

04 Tacto seco y rugosidad que se va suavizando

Es una pala de dureza media-dura y tacto seco. El núcleo X EVA con cara de 3K Carbon devuelve una sensación directa en cada impacto, que favorece la precisión pero apenas amortigua. Si vienes de palas blandas, notarás la diferencia.

La superficie combina un rugoso 3D leve con un acabado arenoso, que es lo que más se percibe al tacto. Esa rugosidad se va perdiendo con el tiempo, así que el agarre de bola de los primeros partidos no se mantiene igual.

05 El término medio de la familia Viper

Frente a sus hermanas, la Counter Viper 2.6 ocupa el centro. Su dureza queda entre la de la Technical Viper, más dura, y la de la Air Viper, más blanda; se mueve mejor que la primera pero algo peor que la segunda, y su rebote a baja velocidad también queda entre ambas. En el remate solo la supera la más potente del trío. No es la mejor en nada concreto, pero siempre queda segunda: si dudas entre las tres, es la apuesta más equilibrada.

Comparada con la Viper Soft, cede un poco de potencia, pero a cambio ayuda más en el rebote. Para un jugador avanzado que quiere control ofensivo sin quedarse del todo solo cuando la bola llega sin ritmo, nos parece una elección muy sensata.

Preguntas frecuentes

¿La Counter Viper 2.6 es dura o blanda?
Es de dureza media-dura y tiene un tacto seco. No amortigua demasiado el impacto, pero te transmite con claridad lo que hace la bola.
¿Qué tal remata la Counter Viper 2.6?
Para ser una pala redonda de control, muy bien: el remate plano sale con fuerza aunque golpees en la parte alta de la cara. El remate por 3 exige más técnica, porque la pala aporta poca salida de bola.
¿Counter Viper, Technical Viper o Air Viper: cuál elegir?
La Counter es la opción para quien no quiere irse a ningún extremo. Si priorizas la dureza máxima, mira la Technical; si buscas la más manejable y con más rebote, la Air.
¿Cuánto pesa la Counter Viper 2.6?
Entre 355 y 375 g. Conviene no pasar de unos 365 g, porque las unidades más pesadas se notan en la volea rápida.
¿La rugosidad de la Counter Viper 2.6 dura?
No del todo. El rugoso 3D es leve y el acabado arenoso, que es lo que más se nota, se va perdiendo con el uso.